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虎扑女神大赛新设计:AI角色收获超6.7万票为何?

球友会.(QY)官方网站 422 阅读 约 5.5 分钟

第十一届虎扑女神大赛已圆满结束,冠军田曦薇凭借165,038票击败了章若楠的141,530票,两者之间的差距明显。不过这次比赛的最大亮点在于新增的AI角色赛道,吸引了不少关注。

此次大赛首次划分为两条独立赛道:真人赛道和游戏赛道。真人赛道中有50位女星参赛,而游戏赛道则引入了来自动漫、游戏和AI领域的30个角色。两条赛道各自投票,彼此不干扰,这一设计承认了喜欢纸片人与真人明星之间的不同诉求。

在真人赛道中,田曦薇以小组第一的身份顺利晋级,期间先后击败了田馥甄等对手,最终以全胜的佳绩获得冠军,显示出其票仓的稳定性。章若楠拿到亚军,虽然票数不算悬殊,但仍落后明显。 球友会官网

而在游戏赛道中,AI角色“星瞳”成为最大亮点,取得了67,501票的好成绩,赢得了冠军。尽管这一票数在真人赛道中并不算突出,但在新设立的游戏赛道中却十分可观。

AI角色的成功引发了思考。星瞳不属于传统游戏角色或有完整剧情的二次元形象,更像是一个具有虚拟设定的存在。它虽与玩家并无深厚情感,但还是跨越了不知火舞、春日野穹和霞等知名角色。

这个现象或许与虎扑用户的构成变化有关。现如今,游戏和动漫区的活跃度不再如往昔,因此投票者中对AI虚拟形象的接受度在提升。此外,有时投票的动机不仅是“我喜欢谁”,更是“我希望看谁赢”。在AI热潮时代,投票支持AI角色实际上是表达了一种态度。 球友会官网

虎扑女神大赛自举办以来,活动形式与边界不断扩展。从最初的单纯选女神,到如今把AI角色带入比赛,这标志着活动正在开启全新的篇章。

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